Objective-C 2.0: Programmierung Für Mac® Os X Und Iphone (Mitp Professional)

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Autor : Sebastian Meyer,torben Wichers
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Format : PDF, ePub

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Objective-C 2.0: Programmierung Für Mac® Os X Und Iphone (Mitp Professional)

Objekte, Klassen, Nachrichten, AusnahmebehandlungFoundation Framework, Automatisches Reference Counting, ThreadingDesign Patterns für Objective-CMit diesem Buch erhalten Sie ein umfassendes Praxis-Handbuch für die Programmiersprache Objective-C 2.0. Die Autoren legen hierbei besonderen Wert auf eine strukturierte Einführung.Das Buch besteht aus zwei Teilen:Teil I behandelt alle grundlegenden Sprachelemente von Objective-C wie die objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle, die Ausnahmebehandlung und Blöcke.In Teil II des Buches zeigen die Autoren, wie Objective-C unter Mac OS X und iOS eingesetzt werden kann. Sie behandeln die dort vorhandenen Entwicklungswerkzeuge und mitgelieferten Frameworks, insbesondere das Foundation Framework. Ein ausführliches Kapitel beschäftigt sich mit Design Patterns für Objective-C und erläutert fünf Patterns für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework.Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen den konkreten Einsatz von Objective-C. Zusätzlich finden Sie in jedem Kapitel Übungsaufgaben mit Musterlösungen.Die Autoren stellen die Programmiersprache Objective-C 2.0 in den Mittelpunkt und gehen dabei von grundlegenden Programmierkenntnissen aus. Alle, die noch keine Kenntnisse in C besitzen, finden im Anhang einen kurzen C-Kurs, der zum Verständnis von Objective-C ausreicht. Erfahrungen mit objektorientierter Programmierung werden nicht benötigt, die Konzepte werden von Grund auf erläutert.Alle Beispiele im Buch basieren auf der Version Mac OS X 10.8 und sind für Versionen ab 10.6 ausgelegt. Für die Leser, die noch unter Mac OS X 10.6 programmieren, sind die Features der Sprache und des Cocoa-Frameworks gekennzeichnet, die hier nicht oder nur eingeschränkt zur Verfügung stehen. Alle restlichen Teile sind auch für den Einsatz unter Mac OS X 10.6 geeignet. Die Erläuterungen zum iPhone basieren auf iOS ab der Version 6.Aus dem Inhalt:Teil I:Objekte und KlassenNachrichtenverarbeitungKategorienPropertiesProtokolleAusnahmebehandlungBlöckeTeil II:CocoaMemory ManagementAutomatisches Reference CountingGarbage CollectingGrundlegende KlassenCollectionsEingabe und AusgabeIntrospektionThreadingDesign PatternsThreadingBundles

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